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Apresentação Vídeo Demonstrativo Conteúdo Programático

O Flash é o aplicativo mais usado, atualmente, pelos profissionais da área de animação para a Web. O motivo da preferência pelo Flash é sua diversidade de recursos para a criação de animações e a excelente qualidade gráfica dos trabalhos. Além disso, sua aceitação no mercado é muito ampla, já que garante a perfeita visualização do trabalho em qualquer computador. Assim, a tendência é que a utilização desse recurso continue crescendo em páginas de Web. Como você pode perceber, são os muitos motivos para se torne um profissional especializado na utilização do Flash. Inicie hoje mesmo o curso Adobe Flash CS5 Módulo I.

Os profissionais que utilizam Adobe Flash em suas atividades, desenvolvem apresentações multimídia, vídeos, jogos e demais animações para a Internet. Estamos falando dos Web Designers, Designers de Multimídia, publicitários, programadores e outros. Torne-se um desses profissionais a partir dos conhecimentos que adquirirá neste curso.

No curso de Flash você aprenderá a criar animações em geral utilizando este software, conhecerá as principais ferramentas desse excelente aplicativo e as colocará em prática nas mais variadas situações.

No início de cada aula teremos uma “situação-problema”. Ela será baseada em situações cotidianas que ocorrem com pessoas que utilizam esse programa. Você obterá conhecimentos básicos para criação de animações para Web, aprenderá a interagir imagens, áudio e vídeo de forma prática e interativa.

O mercado de trabalho é amplo. Você poderá trabalhar em locais que necessitam do conhecimento específico em Flash, como por exemplo: agência de webdesign, agência de publicidade, empresas que produzem jogos e portais para Internet, entre outros.


Aula 1: Introdução ao Adobe Flash

Familiarização com o software.
Desenhando.
Ferramenta retângulo.
Ferramenta primitiva do retângulo.
Ferramenta oval.
Ferramenta primitiva oval.
Polígono.
Ferramenta Pincel.
Ferramenta balde de tinta.

Aula 2: Minha primeira animação

Timeline.
Keyframes.
Interpolação clássica.
Texto.
Importar para o palco.

Aula 3: Criando interpolação de forma

Interpolação de formas.
Relembrar os conceitos importantes do flash.
Camadas.
Keyframe.
Importar para o palco.

Aula 4: Reforçando conceitos e descobrindo novas utilidades para ferramenta Máscara

Máscara.
Agrupar
Ferramenta Caneta.
Gradiente
Alfa

Aula 5: Trabalhando com animações de uma linha guia

Linha Guia.
Biblioteca.
Adicionar áudio à animação.
Adicionar Cenas.

Aula 6: Trabalhando com clipes de fime

Clipe de filme.
Alinhamento.

Aula 7: Relembrando conceitos

Revisão dos conceitos.
Clipe de filme
Camadas

Aula 8: Criando objetos articulados com a ferramenta Bone

Ferramenta bone.
Fixação de conceitos sobre animação.

Aula 9: Animando personagens

Ferramenta de associação
Fixação da ferramenta Bone.

Aula 10: Aprendendo a trabalhar com interpolação de movimento e 3D

Ferramenta de rotação 3D.
Ferramenta de translação 3D
Interpolação de movimento.
Aplicar Sombra.

Aula 11: Trabalhando com ações na construção de um banner animado

Ações.

Aula 12: Revisão dos principais conceitos e publicando um filme na web

Revisão das principais ferramentas.
Configurações de publicação.

 

Telefone: (16) 3951-7200

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